3D Studio Max Vs. Alias ​​Studio

Teknikker i tredimensjonal digital design, modellering og animasjon har avansert i sprang siden 1990-tallet. Tidligere den eneste provinsen av high-end animasjon og industrielle designstudier, har applikasjoner som Autodesks 3ds Max og Alias ​​Studio gjort det mulig for hjemmedatamaskinbrukere å prøve seg på avanserte modelleringsteknikker. Imidlertid er 3ds Max og Alias ​​Studio, men liknende på noen måter, beregnet for svært forskjellige publikum.

Unike egenskaper av 3ds Max

Autodesk 3ds Max markedsføres primært til fagfolk som produserer bevegelsesgrafikk for spill, fjernsyn og film. Den har blitt brukt spesielt i produksjon av utallige høyprofilerte spill, hovedsakelig på grunn av den omfattende animasjonen og realistiske belysningsfunksjonene som den tilbyr på toppen av sin karaktermodellering og gjengivelsesfunksjonalitet. I motsetning til Alias ​​Studio er 3ds Maxs lysdynamikk og andre spesialeffekter spesielt utviklet for spill- og videoproduksjon. Videre kan 3ds Max-brukere implementere sitt innebygde skriptspråk, MAXScript, som gir omfattende kontroll over alle aspekter av et gitt design under produksjon.

Unike egenskaper av Alias ​​Studio

Alias ​​Studio markedsføres utelukkende til profesjonelle industrielle designere og verktøyet er designet med den klientellet i tankene. Som sådan mangler det verktøy for opprettelse av menneskelige eller andre karaktermodeller, for eksempel i stedet for å male og modellere verktøy for den ultrarealistiske utformingen av ikke-organiske industriprodukter som mobiltelefoner og biler. Objekter kan utformes i to eller tre dimensjoner og tennes individuelt for å understreke krumning og andre designfunksjoner. Videre inkluderer Alias ​​Studio verktøy for overflateevaluering som ikke finnes i 3ds Max. Ved hjelp av disse verktøyene analyseres overflater for å sikre at modellene overholder tekniske krav, for eksempel at bilmodellen har de riktige dimensjonene for å imøtekomme motor og andre deler.

likheter

Autodesk har vært forsiktig med å skille mellom 3ds Max og Alias ​​Studio, som tydelig retter dem på svært forskjellige kunder. Imidlertid er de som søskenapplikasjoner basert på samme samling av gjengemotorer, og bruker noen av de samme modelleringsverktøyene og -teknikkene, tilpasset hver til de spesifikke behovene til publikum. Begge er i stand til svært detaljert modellering, men bare 3ds Max er designet for å animere og gjøre resultatene som egenskaper innenfor et spill eller en film. På samme måte har bare Alias ​​Studio de avanserte verktøyene som er hensiktsmessige for en industriell kontekst.

betraktninger

3ds Max og Alias ​​Studio er profesjonelle applikasjoner som krever en betydelig grad av spesialisert opplæring og erfaring for å bruke effektivt. Kun en utdannet industridesigner, kjent med tekniske aspekter ved produktutvikling, vil fullt ut forstå og implementere Alias ​​Studios mer komplekse funksjonalitet. 3ds Max er mer tilgjengelig enn Alias ​​Studio for grunnleggende modellering, men er like komplisert når du vurderer animasjonsfunksjonene og dens evne til å kombinere ulike gjengivelsestyper. 3ds Max og Alias ​​Studio er ikke konkurrerende produkter - de er like produkter designet for svært forskjellige formål. Dette faktum bør tas hensyn til først når du velger mellom dem.

Anbefalt