Icebreakers For Trenere

Trenere lærerfirmaer eller seminardeltakere bruker ofte isbryterstrategier for å hjelpe deltakerne til å bli kjent med hverandre. Isbrytere er enkle gruppevirksomheter som hjelper deltakerne til å slappe av, knytte seg, ha det gøy og se frem til en dags treningsaktiviteter, noe som ofte kan være stressende ellers. Trenere drar nytte av isbryter økter ved å bruke aktiviteter for å lære navn og å måle deltakeres generelle stemning når treningsøkten begynner.

Unike egenskaper

Del en stor gruppe i par. Oppgi hver deltaker å intervjue sin partner for å lære mer om partnerens bakgrunn, erfaring og interesser. Tillat en å intervjue den andre i noen minutter, og instruer intervjueren og den intervjuede om å bytte. Etter noen få minutter, be hver person å presentere sin partner etter navn og dele to spesielle egenskaper om partneren.

Ball Toss

En isbryter kalt "ball kaste" hjelper deltakerne til å lære navn. Få alle til å danne en sirkel og gi en av deltakerne en myk ball. Be gruppen om å kaste ballen rundt litt med hver person som ringer ut navnet sitt før de kaster. Etter noen få minutter spør deltakerne om å slutte å ringe ut navnene sine. Deretter har personen som fanger ballen, kalt navnet på personen som kastet den. Noen grupper vil le og fnise seg gjennom øvelsen, og det er sannsynlig at hver deltaker vil lære noen navn.

Navnelapper

"Name tag" icebreaker fungerer bra for trening økt deltakere som kommer tidlig for en kontinental frokost eller mottak. Opprett navnekoder for alle deltakerne, men ikke la dem velge sitt eget navnemerk når de ankommer. I stedet ber dem om å velge en annen persons navnemerker og for å finne den personen og presentere seg selv. Denne isbryteren hjelper deltakerne til å bli kjent med en rekke personer da de jobber på rommet, og prøver å matche navnemerket med den riktige personen.

Sant eller usant

Leder denne øvelsen ved å fortelle en historie om deg selv som kan være sant eller falskt. Det er gruppens ansvar å avgjøre om historien du har fortalt er legitim. Deltakere kan gjette det riktige svaret basert på kroppsspråket ditt, så prøv å holde dem gjetter. Når du har demonstrert hvordan spillet fungerer, må hver deltaker gjøre en sann eller falsk uttalelse om seg selv. Hver deltaker som gjør en falsk uttalelse, bør fullføre ved å beskrive noe om de som er sanne.

Fullfør setningen

Be hver deltaker til å fullføre en setning som "Den mest risikable ting jeg noensinne har gjort er ..." Eller spør en deltaker, "Den beste jobben jeg noensinne har hatt var ..." Gjøre spørsmål som er utformet for å få deltakerne til å fortelle noe interessant om seg selv.

betraktninger

Det er mulig at en deltaker kunne skremme seg ved å tilby for mye informasjon i spill som "fullfør setningen." Utvikle en vennlig teknikk for å forstyrre en deltaker hvis han begynner å fortelle en historie som egentlig ikke passer for arbeid. Hold en liten luft horn i nærheten, og gi det en kort blast hvis noen begynner å snakke om ting som ikke er hensiktsmessige. Gjør lufthornet en del av isbryteren, og ha det gøy med det.

Anbefalt